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微软:苹果针对 “堡垒之夜”开发商的行动将损害其游戏

2020-08-25 16:14


微软周日在一份法庭文件中称,苹果威胁要切断 “堡垒之夜”的开发工具,而这将损及微软的游戏业务,以及其他游戏开发商

该申请是在苹果和 Epic Games 之间的纠纷中提出的。由于 Epic 违反了苹果公司的应用内支付规则,苹果公司将该游戏从其应用商店下架。

Epic 表示,苹果还威胁要切断其使用苹果公司用于维护 “虚幻引擎”(Unreal Engine)的工具,许多游戏开发商都授权使用该软件来创建更好的图形。微软表示,此举至少会损害其自己的一款名为 “Forza Street”的游戏,该游戏在 iOS 版本中使用了该引擎。

微软负责游戏开发体验的总经理 Kevin Gammill 说,微软拥有 “企业级”许可使用虚幻引擎,苹果的举动将阻碍微软和其他游戏公司利用该技术为 Mac 和 iPhone 开发游戏的能力。

Gammill 写道:“如果 Unreal Engine 不能支持 iOS 或 macOS 平台上的游戏,微软将不得不在放弃 iOS 和 macOS 平台上的客户和潜在客户之间做出选择,或者在准备开发新游戏时选择不同的游戏引擎。”

Epic 的工程副总裁 Nicholas Penwarden 在周日的文件中说,多个虚幻引擎用户——包括至少一个汽车设计公司——已经联系了该公司,担心他们的项目会被中断。

Epic 正在寻求法庭命令,以阻止苹果终止其开发者账户。苹果已经表示,如果 Epic 重新提交一款符合其支付规则的 “堡垒之夜”,它将取消这一举措。

本周五,苹果在一份文件中表示,在跟踪了 Epic 十多年后,该公司单方面决定违反规则,并称将 Epic 从 App Store 下撤是 “自找的伤害”。


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